Como jogar monopólio

O Monopólio tem sido um jogo amado por todo o mundo durante muitos anos. Criado em 1934 por Charles Darrow, o jogo original usa os nomes de ruas reais de Atlantic City, NJ para permitir a jogadores uma possibilidade de criar seu próprio império imobiliário. Há uma ampla variedade de versões de monopólio no mercado de hoje, mas cada um usa o mesmo conjunto de regras básicas, não importando a localização ou tema. Jogar Monopólio é uma forma divertida de passar uma noite empolgante com sua família e amigos. Embora o jogo possa ser longo, é muito simples de jogar depois de entender as regras.

  1. Prepare o jogo. Coloque as cartas de Acaso e do Cofre Comunitário nos seus lugares corretos no tabuleiro, cada jogador deve escolher uma peça e colocá-la na casa inicial. Atribuir um jogador para ser o banqueiro, e cuidar do dinheiro e das escrituras das propriedades durante o jogo.
  2. Distribua dinheiro para cada jogador. No início do jogo cada jogador terá $ 1500 nas seguintes notas: 2-$500's, 2-$100's, 2-$50's, 6-$20's, 5-$10's, 5-$5's, e 5-$1's.
  3. Jogue os dados para ver quem começa. O jogador que tirar o número maior, começa.
  4. Partindo da casa GO, cada jogador na sua vez irá jogar os dados e avançar este número de casas. Dependendo da casa em que você cair, seu próximo passo neste momento pode variar. Se saírem números duplos nos dados para você, você terá direito a jogar os dados de novo. Se sair duplos para você três vezes seguidas, você tem que ir para a prisão.
  5. Realize a ação indicada na casa em que você caiu. Para casas de Acaso ou Cofre Comunitário, retire um cartão da pilha e siga as instruções. Se você cair em uma casa com uma propriedade, poderá comprá-la do banco pelo preço impresso na casa, se ainda não tiver um dono. Se alguém já é dono do espaço, pague os aluguéis devidos. Cair na casa do Imposto de Renda espaço dá-lhe duas opções: pague a quantia de U$ 200 ao banco ou pague 10% de todo o seu dinheiro, propriedades, e edifícios. Se você escolher os 10% e fizer a soma do montante, depois não pode mudar de idéia e pagar $ 200. O Estacionamento Gratuito é apenas um espaço para repouso, nada acontece se você cair nesta casa.
  6. Durante o decorrer do jogo, você tem direito de receber $ 200 cada vez que passar pela casa GO, por isso não se esqueça de lembrar ao banco de pagar-lhe o seu "salário".
  7. Em algum momento no jogo, você pode acabar na cadeia. Isto não acontece quando você cai na casa da prisão em uma jogada regular; você só vai para a prisão quando cai na casa Vá Diretamente Para a Prisão, ou se for instruído pelas cartas do Cofre da Comunidade ou Acaso a ir para a prisão, ou saírem números duplicados nos dados três vezes consecutivas. Você permanecerá na prisão até uma das quatro coisas acontecer: você apresentar uma carta Sair Gratuitamente da Prisão, saírem números duplicados nos dados na sua vez de jogar enquanto estiver na prisão, pagar $ 50 para sair da prisão, ou passarem três jogadas sem você tirar números duplicados nos dados.
  8. Gerenciar as aquisições das suas propriedade é provavelmente o aspecto mais cheio de truques do jogo. Conforme você se move pelo tabuleiro, vai querer tentar comprar o maior número de conjuntos completos de propriedades possível. Por conjuntos, quero dizer propriedades de blocos da mesma cor. Você também pode comprar ou comercializar propriedades com outro jogador para conseguir um conjunto completo. Após ter obtido todas as propriedades de um grupo de cores, então você tem o direito de duplicar o aluguel mostrado em suas obras e você pode começar a acrescentar imóveis nestas propriedades.
  9. Assim que tiver todas as propriedades em um conjunto, você pode acrescentar casas e hotéis. O valor do aluguel a ser pago a você quando outros jogadores caem nestas propriedades muda conforme a tabela da carta de escritura. Você sempre deve construir uniformemente; cada propriedade deve ter uma casa em cada antes de adicionar mais uma em qualquer imóvel. Cada propriedade no conjunto deve ter quatro casas antes de adicionar um hotel. A regra da construção uniforme também permanece verdadeira se você precisar vender casas de volta para o banco mais tarde no jogo.
  10. Se você se encontrar com pouco dinheiro quando precisa pagar dinheiro para o banco ou aluguel para outro jogador, então pode hipotecar suas propriedades para o banco. Antes de hipotecar as propriedades, você tem que vender de volta todas as casas naquele grupo de propriedades e você não será mais capaz de recolher qualquer aluguel sobre esses espaços. O valor da hipoteca de cada imóvel é indicado na carta de escritura. Você pode liquidar a hipoteca e reter os direitos de aluguel e de construção de sua propriedade reembolsando o banco.
  11. Se você não pode pagar a quantia devida ao banco ou a outro jogador e não tem nenhuma propriedade que possa ser hipotecada, você é considerado falido. Se cair na propriedade de outro jogador causar o seu desaparecimento, você deve dar a este jogador tudo o que lhe restar depois de vender quaisquer casas ou hotéis de volta para o banco.
  12. Depois que um jogador foi à falência, o jogo termina. Os jogadores restantes devem agora determinar o valor total do que ainda têm, incluindo dinheiro, propriedades ao preço total de tabuleiro, propriedades hipotecadas à metade do preço de tabuleiro, e casas e hotéis ao preço da aquisição. O jogador que tiver o maior valor é o vencedor!